| 주차 |
차시 |
학습내용 |
평가활동 |
| 1주 |
1차시 |
멀티미디어 개념과 탄생 배경
[강의주제] 멀티미디어 개념과 탄생 배경
[강의목표] 1. 멀티미디어의 개념 및 목적과 특징을 파악하고 멀티미디어 개론에서 다루어지는 구체적인 키워드를 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 멀티미디어의 탄생 배경 2. 멀티미디어의 정의 3. 미디어의 특성과 분류 4. 기존 미디어와 뉴미디어
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| 2차시 |
멀티미디어 주변 환경의 변화와 발전
[강의주제] 멀티미디어 주변 환경의 변화와 발전
[강의목표] 1. 멀티미디어의 발전을 시대별로 예시를 제시하여 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 멀티미디어 주변 환경의 변화와 발전 2. 컴퓨터의 성능 향상 3. 사용자 인터페이스의 발전 4. 디지털 기술의 발전
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| 3차시 |
멀티미디어의 현재와 미래 / 응용 분야
[강의주제] 멀티미디어의 현재와 미래 / 응용 분야
[강의목표] 1. 멀티미디어의 앞으로의 발전과 그의 따른 임무를 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 새로운 멀티미디어 시대의 환경 변화 2. 소셜 미디어의 발전과 사회 환경의 변화 3. 융합에 의한 발전과 사회 환경의 변화 4. 멀티미디어의 응용 분야
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| 2주 |
1차시 |
인터렉션과 인터페이스
[강의주제] 인터렉션과 인터페이스
[강의목표] 1. 인터랙션과 인터페이스의 개념을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 인터렉션 2. 인터페이스
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| 2차시 |
사용자 경험과 인간 컴퓨터 상호작용
[강의주제] 사용자 경험과 인간 컴퓨터 상호작용
[강의목표] 1. 사용자 경험과 인간 컴퓨터 상호작용을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 사용자 경험 2. 인간 컴퓨터 상호작용 3. 사용자 인터페이스의 변화
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| 3차시 |
사용자 인터페이스 기술의 현재와 미래
[강의주제] 사용자 인터페이스 기술의 현재와 미래
[강의목표] 1. 사용자 인터페이스의 현재와 미래의 기술에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 사용자 인터페이스 기술의 현재와 미래 2. IT 기술 기반의 인터페이스 3. NUI 기술 기반의 인터페이스 4. 미래의 인터페이스 기술
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| 3주 |
1차시 |
멀티미디어 시스템
[강의주제] 멀티미디어 시스템
[강의목표] 1. 멀티미디어 시스템에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 멀티미디어 시스템 개요 및 구성요소 2. 멀티미디어 시스템의 하드웨어
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토론 |
| 2차시 |
멀티미디어 시스템의 하드웨어 종류와 기능
[강의주제] 멀티미디어 시스템의 하드웨어 종류와 기능
[강의목표] 1. 멀티미디어 시스템을 구성하고 있는 하드웨어의 종류 및 기능을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 기억장치 2. 저장장치 3. 입출력장치 4. 미디어 처리장치
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토론 |
| 3차시 |
멀티미디어 시스템의 소프트웨어 및 멀티미디어 환경을 변화시킨 스마트 기기
[강의주제] 멀티미디어 시스템의 소프트웨어 및 멀티미디어 환경을 변화시킨 스마트 기기
[강의목표] 1. 멀티미디어 시스템을 구성하고 있는 소프트웨어의 종류 및 기능을 설명할 수 있고, 스마트 기기에 대한 종류를 살펴본다.
[강의세부내용] 1. 멀티미디어 시스템의 소프트웨어 2. 모바일 기기와 스마트폰을 위한 운영체제 3. 멀티미디어 환경을 변화시킨 스마트 기기 4. 웨어러블 기기 및 스마트 가전 기기
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토론 |
| 4주 |
1차시 |
텍스트의 개요 및 표현
[강의주제] 텍스트의 개요 및 표현
[강의목표] 1. 텍스트의 개념을 설명할 수 있고, 유형별 특징을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 텍스트의 개요 2. 문서편집기와 워드프로세서 3. 텍스트의 표현 4. 폰트
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토론 |
| 2차시 |
텍스트의 저장 형식
[강의주제] 텍스트의 저장 형식
[강의목표] 1. 텍스트 데이터의 파일 저장 방식을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 비트맵 폰트와 벡터 폰트 2. 텍스트의 저장 형식 3. 워드프로세서, PDF(pdf), 웹 기반 문서(html, xml) 4. 스마트폰에서 지원하는 텍스트 파일 형식
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토론 |
| 3차시 |
문자인식기술 및 전자책
[강의주제] 문자인식기술 및 전자책
[강의목표] 1. 문자인식기술 및 전자책에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 문자인식기술 2. 문자인식장치와 문자인식 소프트웨어 3. 문자인식 응용 기술 4. 전자책
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토론 |
| 5주 |
1차시 |
이미지의 개요 및 디스플레이 장치의 이미지 표현
[강의주제] 이미지의 개요 및 디스플레이 장치의 이미지 표현
[강의목표] 1. 이미지 정의 및 컬러 모델의 각각의 특징을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 이미지의 개요 및 멀티미디어 환경에서의 이미지 2. 디스플레이 장치의 이미지 표현 3. 비트맵과 백터 방식 4. 이미지 표현을 위한 컬러 모델
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토론 |
| 2차시 |
이미지의 압축과 저장
[강의주제] 이미지의 압축과 저장
[강의목표] 1. 이미지 파일의 종류 및 각각의 특징을 파악할 수 있다.
[강의세부내용] 1. Raw 이미지 포맷 2. 비트맵 이미지 포맷 3. JPEG(JPG) 이미지 포맷 4. GIF 이미지 포맷 5. PNG 이미지 포맷
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토론 |
| 3차시 |
이미지 처리 및 편집 소프트웨어
[강의주제] 이미지 처리 및 편집 소프트웨어
[강의목표] 1. 이미지 처리 방법 및 편집 소프트웨어를 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 이미지 처리 및 히스토그램과 이미지의 평활화 2. 이미지 필터링 3. 이미지 처리 기법과 응용 분야 4. 이미지와 그래픽 편집 소프트웨어 5. 포토샵과 일러스트레이터
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토론 |
| 6주 |
1차시 |
컴퓨터 그래픽스의 개요 및 2D / 3D 그래픽 / 조명
[강의주제] 컴퓨터 그래픽스의 개요 및 2D / 3D 그래픽 / 조명
[강의목표] 1. 컴퓨터 그래픽스에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 컴퓨터 그래픽스 및 그래픽 이미지의 기본 요소 2. 2D 그래픽과 3D 그래픽 3. 조명과 그래픽스 4. 조명의 종류
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토론 |
| 2차시 |
3D 모델 표면의 표현 방식
[강의주제] 3D 모델 표면의 표현 방식
[강의목표] 1. 3D 모델의 표면 방식에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 3D 모델 표면의 표현 방식(폴리곤 방식, 넙스 방식, 패치 방식) 2. 3D 컴퓨터 그래픽스의 제작 과정 3. 모델링 4. 투영과 은면 제거
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토론 |
| 3차시 |
3D 컴퓨터 그래픽스 제작 과정
[강의주제] 3D 컴퓨터 그래픽스 제작 과정
[강의목표] 1. 3D 컴퓨터 그래픽스 제작 과정에 사용되는 기술을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 3D 매핑 2. 셰이딩 3. 랜더링
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토론 |
| 7주 |
1차시 |
애니메이션 개요 / 전통적인 애니메이션
[강의주제] 애니메이션 개요 / 전통적인 애니메이션
[강의목표] 1. 애니메이션의 개요와 발전에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 애니메이션의 개요와 역사 2. 디지털 애니메이션의 등장 3. 그림 애니메이션 4. 모델 애니메이션 5. 전통적인 애니메이션의 동작 표현
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토론 |
| 2차시 |
디지털 애니메이션 / 웹 애니메이션
[강의주제] 디지털 애니메이션 / 웹 애니메이션
[강의목표] 1. 컴퓨터 애니메이션의 종류와 기법을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 애니메이션의 개요와 2D 디지털 애니메이션 2. 3D 디지털 애니메이션 3. 합성 애니메이션 4. 디지털 애니메이션의 동작 표현 5. 웹 애니메이션
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토론 |
| 3차시 |
특수효과와 홀로그램, 애니메이션의 미래
[강의주제] 특수효과와 홀로그램, 애니메이션의 미래
[강의목표] 1. 애니메이션 활용방법 및 미래에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 특수효과 2. 홀로그램 3. 애니메이션의 미래
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토론 |
| 8주 |
1차시 |
중간고사
[중간고사]
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시험 |
| 9주 |
1차시 |
사운드의 개요 / 아날로그 사운드, 디지털 사운드, 미디 사운드
[강의주제] 사운드의 개요 / 아날로그 사운드, 디지털 사운드, 미디 사운드
[강의목표] 1. 사운드의 기본 개념 및 사운드의 3요소를 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 사운드의 개요와 종류 2. 사운드의 구성요소와 사운드의 특성 3. 아날로그 사운드, 디지털 사운드, 미디 사운드
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과제 |
| 2차시 |
사운드 신호의 변환 과정 / 디지털 사운드의 압축과 저장
[강의주제] 사운드 신호의 변환 과정 / 디지털 사운드의 압축과 저장
[강의목표] 1. 사운드 신호의 변환과정에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 사운드 신호의 변환 과정(표본화, 양자화, 부호화) 2. 디지털 사운드의 저장 형식 3. 디지털 사운드의 압축 방식
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과제 |
| 3차시 |
디지털 사운드의 채널과 파일 용량 / 멀티채널 입체음향
[강의주제] 디지털 사운드의 채널과 파일 용량 / 멀티채널 입체음향
[강의목표] 1. 사운드의 용량 계산방법 및 입체음향을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 사운드의 채널과 파일 용량 2. 고품질 사운드 3. 입체음향
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과제 |
| 10주 |
1차시 |
영상 미디어 / 비디오의 개요
[강의주제] 영상 미디어 / 비디오의 개요
[강의목표] 1. 비디오 압축 기술의 기본 개념과 흐름을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 영상미디어 2. 비디오
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과제 |
| 2차시 |
텔레비전
[강의주제] 텔레비전
[강의목표] 1. TV 방식의 기본 개념과 흐름을 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 주사 방식과 해상도 2. 디지털 텔레비전과 고화질 텔레비전 3. UHD TV, OLED TV, 3D TV 4. 텔레비전의 특징과 사회적 역할
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과제 |
| 3차시 |
디지털 방송 / IPTV 방송 / 영상의 압축과 복원
[강의주제] 디지털 방송 / IPTV 방송 / 영상의 압축과 복원
[강의목표] 1. 비디오의 압축 기술의 다양한 종류와 특징에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 방송 2. IPTV 방송 3. 스마트 TV, IPTV, 케이블 TV 비교 4. 모바일 IPTV 5. 영상의 압축과 복원 방법 6. 코덱의 종류
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과제 |
| 11주 |
1차시 |
인터넷의 개요
[강의주제] 인터넷의 개요
[강의목표] 1. 인터넷의 정의와 역사에 대해 설명할 수 있다. 2. IPv4 주소 체계를 설명할 수 있다. 3. 도메인 네임이 IP 주소로 전환되는 과정을 순서대로 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 인터넷의 구성과 확산 2. IP 주소와 도메인 네임
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과제 |
| 2차시 |
인터넷의 구성요소
[강의주제] 인터넷의 구성요소
[강의목표] 1. 인터넷을 사용하기 위한 구성요소에 대해 설명할 수 있다. 2. TCP/IP 모델의 계층유형을 설명할 수 있다. 3. 네트워크 연결 장치를 분류할 수 있다.
[강의세부내용] 1. URL 2. TCP/IP 3. 하드웨어 관점의 인터넷
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과제 |
| 3차시 |
월드와이드웹 / 인터넷 서비스 / 콘텐츠 활용
[강의주제] 월드와이드웹 / 인터넷 서비스 / 콘텐츠 활용
[강의목표] 1. 웹 기반 서비스의 다양한 종류와 특징에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 월드와이드웹과 웹브라우저, 웹의 발전 2. 인터넷 서비스의 특징과 종류 3. 포털 사이트 4. 검색 서비스와 검색 광고, SNS 5. 콘텐츠의 활용 및 디지털 콘텐츠 개발 전략
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과제 |
| 12주 |
1차시 |
모바일 멀티미디어의 개요 / 이동통신의 역사와 발전 / 스마트폰과 모바일 환경의 이해
[강의주제] 모바일 멀티미디어의 개요 / 이동통신의 역사와 발전 / 스마트폰과 모바일 환경의 이해
[강의목표] 1. 모바일 멀티미디어의 개요와 특징에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 모바일 멀티미디어 2. 모바일 미디어의 특성과 확산 3. 이동통신의 역사와 발전 4. 세대별 이동통신의 특징 및 이동통신의 미래 5. 모바일 환경을 위한 무선 통신 기술 6. 스마트폰과 디지털 문화, 커넥티즌 시대
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과제 |
| 2차시 |
LTE 기반 모바일 통신 기술 및 서비스 / 통신기술 / 서비스
[강의주제] LTE 기반 모바일 통신 기술 및 서비스 / 통신기술 / 서비스
[강의목표] 1. LTE기반 모바일 통신기술에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. LTE 기반 모바일 통신 기술 2. LTE 기술 비교 3. LTE 기반 모바일 서비스 4. LTE 환경의 다양한 서비스
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과제 |
| 3차시 |
미래 인터넷 개요
[강의주제] 미래 인터넷 개요
[강의목표] 1. 미래의 인터넷에 대한 방향에 대해 설명할 수 있다. 2. 사물 인터넷의 4원칙을 제시할 수 있다. 3. 세대별 플랫폼의 특징을 설명할 수 있다. 4. 사물이 보안에 미치는 영향을 제시할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 사물 인터넷과 만물 인터넷 2. 사물/만물 인터넷 시대의 플랫폼 3. 사물/만물 인터넷 시대의 보안 위협
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과제 |
| 13주 |
1차시 |
가상현실의 개요 및 기술사례
[강의주제] 가상현실의 개요 및 기술사례
[강의목표] 1. 가상현실의 개요에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 가상현실의 개요 및 가상현실기술 2. 가상현실 발전을 위한 과제 3. 가상현실 기술 사례 4. 페이스북과 구글의 가상현실 5. 가상현실 게임 개발
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| 2차시 |
증강현실의 개요
[강의주제] 증강현실의 개요
[강의목표] 1. 증강현실에 대해 설명할 수 있다. 증강현실의 원리를 제시할 수 있다. 증강현실의 문제점을 제시할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 증강현실의 개요 및 원리 2. 증강현실기술과 활용 사례 3. 증강현실의 미래와 문제점
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| 3차시 |
증강현실의 기술사례 및 증강현실 게임
[강의주제] 증강현실의 기술사례 및 증강현실 게임
[강의목표] 1. 증강현실의 기술 사례를 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 증강현실 기술사례 2. 증강현실 게임
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| 14주 |
1차시 |
디지털 콘텐츠의 개요 및 서비스
[강의주제] 디지털 콘텐츠의 개요 및 서비스
[강의목표] 1. 디지털 콘텐츠에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 콘텐츠의 개요와 장단점, 특징 2. 모바일 콘텐츠 3. 모바일 게임과 디지털 영상 콘텐츠 4. 모바일 전자상거래와 모바일 광고 5. 음원 서비스
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| 2차시 |
디지털 콘텐츠 유통 및 마케팅
[강의주제] 디지털 콘텐츠 유통 및 마케팅
[강의목표] 1. 디지털 콘텐츠 유통 방법 및 마케팅에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 콘텐츠 유통의 성공 조건과 성공 사례 2. 디지털 콘텐츠 수익 모델 3. 모바일 광고 기법 4. 디지털 사이니지
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| 3차시 |
디지털 콘텐츠 제작과정 / 스토리텔링 / 시나리오
[강의주제] 디지털 콘텐츠 제작과정 / 스토리텔링 / 시나리오
[강의목표] 1. 디지털 콘텐츠 제작과정에 대해 설명할 수 있다.
[강의세부내용] 1. 디지털 콘텐츠 제작 과정(사전제작-제작-후반제작) 2. 디지털 스토리텔링 3. 인터랙티브 스토리텔링 4. 디지털 스토리텔링의 스토리 철학 5. 디지털 콘텐츠 시나리오
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| 15주 |
1차시 |
기말고사
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시험 |